2.NetWork界面操作及快捷键

zhangly 2021-03-15 12:41:56
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在不同的network层级下,Tab菜单的内容不一样。

快捷键

Ctrl+B,最大化当前视窗。

选择节点按R,节点在Scene View视图中的显示开关。

I / Enter 进入元素级别

U 退出到物体级别

按住alt键,鼠标左键拖动复制节点 / 或者ctrl+C ctrl+V

L 自动排列所有节点

shift+L 自动排列选择的节点

鼠标中键,显示节点详细信息

按住Y键,切断节点连接

ctrl+F,快速查找节点

C,节点颜色标记

Z,节点形状标记

O,节点概览图

H,重置节点视图(最大化显示)

Ctrl+(1-9)在当前节点视图创建一个书签,按1可跳回当前节点层级

Shift+S 切换节点连线曲线模式

Shift+R 切换节点左右输入顺序

选择几个节点,按住A键横向拖动即横向对齐,竖向拖动即是竖向对齐。

切换面板

alt+1 切换到Scene View

alt+2 切换到节点区

alt+3 切换到Parameters

alt+8 切换到Geometry Spreadsheet

快捷操作

选择多个节点,按住alt键拖动下游节点,将会自动创建merge节点

节点开关说明

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_1.png
1.将此节点效果关闭(快捷键B)

2.显示开关

3.锁定节点(需按住ctrl点击)

4.参考开关

关于3锁定的扩展

比如一个节点,里面有引用的文件,右键节点Save - Geometry - *.bgeo。

如果没有锁定,则保存的文件不包含引用文件。

(这里在文件命令鼠标中键可以升级版本名字)

图标说明

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_2.png
1.节点颜色色彩板

2.节点形状板

3.节点打组标签框

4.节点描述框

5.添加图片到节点编辑器(ctrl+i显示/隐藏图片选项)

6.打包节点为一个subnet(可右键Create Digital Asset创建一个数字资产)

通常会保存到:C:/Users/<username>/Documents/houdini18.0/otls/

tab搜索节点名即可调用

7.搜索节点

8.network节点窗口显示设置

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_3.png
1.创建节点工具

2.显示节点的大纲树状图

3.通过列表操作视图

附加

分屏后,双属性面板控制(一一对应)

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_4.png
计算每个节点占用时间和资源

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_5.png

场景显示设置

按D键弹出显示设置窗口

比如需要修改场景背景色

Houdini18_rumenxuexibiji_Networkjiemiancaozuojikuaijiejian_6.png