谌嘉诚教程学习笔记

zhangly 2021-11-02 02:16:35
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迁移项目#1

迁移或者打包项目的时候,这两个文件夹可以删除掉。

一个是自动保存的文件,一个是缓存文件。

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注意:在迁移项目后最好进行双备份,因为如果高版本的引擎打开低版本引擎的项目保存后,

低版本就无法再打开高版本保存后的项目文件。

迁移项目#2

选择要迁移的包,鼠标右键选择Migrate

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然后选择目标文件夹,一定要是Content目录下

文件夹只能一个一个迁移,而资源可以多选进行迁移

这里多选资源,鼠标右键

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合并BSP到静态网格

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静态网格体添加碰撞

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合并静态网格模型

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用灰度图生成地形

如果下载的是jpg,需要在ps里修改模式为灰度,通道位数为16通道

(暂时虚拟引擎只支持16位)

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然后导出png或者raw,在ue4里进行创建导入

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为植被添加碰撞

双击mesh进入物体编辑模式

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打开Convex Decompostiton

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修改碰撞模式为

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蓝图:自动门

1.给门添加碰撞

2.添加盒体触发器

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3.修改门为可移动

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4.选中盒体触发器,打开关卡蓝图,右键添加两个事件

(进入盒子事件,离开盒子事件)

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5.选择门,再次进入蓝图关卡,为门添加引用

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6.蓝图

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按键触发开门

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