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未读概览
re.compile 生成一个匹配器实例,用来匹配
re.match 从字符最前端开始匹配
re.search 从字符中搜索出第一个匹配结果
re.findall 从字符中找出所有匹配结果
re.sub 查询替换字符,返回替换结果
re.subn 查询替换字符,返回替换结果和替换次数
re.split 根据规则切分字符串
re.match案例re.match返回的是一个实例对象,调用它的方法找到结果。
假设我们需要匹配开头为”Ch_”的字符
123456789import re# 匹配成功返回一个实例对象print re.match('Ch_', 'Ch_dog_v001')>>> <_sre.SRE_Match object at 0x0000000003ACA510># 如果匹配失败,是没有返回值的print re.match('Ch_', 'aCh_dog_v001')>>> None
group方法:用于获得一个或多个分组匹配的字符串
123 ...
QLineEdit
生成控件widget = QLineEdit()
设置输入框文字widget.setText('some text')
设置提示文字widget.setPlaceholderText('some text')
设置输入框为只读widget.setReadOnly(True)
设置输入框内容长度限制widget.setMaxLength(10)
设置输入框为内容为非明文widget.setEchoMode(QLineEdit.password)
设置输入框下拉提示选项列表123my_list = ['aa1', 'aa2', 'aa3']completer = QCompleter(my_list)widget.setCompleter(completer)
QPushButton
生成控件bt = QPushButton('push')
给按钮设置图标bt.setIcon(QIcon('icon.png'))
给按钮关联命令bt.clicke ...
Code
未读用api key获取sg对象123sg = shotgun_api3.Shotgun("https://piedpiper.shotgunstudio.com", script_name="compress", api_key="01234567ef0123456789abcdef")
获取所有项目123456789101112def getAllProjects(): fields = ['id','name','type'] projects= sg.find("Project",[],fields) if len(projects) < 1: print "couldn't find any projects" else: print " ...
Article
未读
Entity Name
对应中文名
ActionMenuItem
动作菜单
ApiUser
脚本
Asset
资产
Attachment
附件
Booking
人员规划
Camera
摄像机
ClientUser
客户
Composition
合成
Cut
剪辑镜头
CutItem
剪辑镜头项
Delivery
分发
Department
部门
Episode
季
EventLogEntry
事件日志
FilesystemLocation
文件系统位置
Group
组
HumanUser
人员
Icon
图标
Level
关卡
LocalStorage
本地存储
MocapPass
动作捕捉过程
MocapSetup
动作捕捉设置
MocapTake
动作捕捉条目
MocapTakeRange
动作捕捉条目范围
Note
反馈,记录
Page
页面
PageHit
页面点击
PageSetting
页面设置
Performer
演员
PermissionRul ...
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未读 参考来源:https://developer.shotgunsoftware.com/python-api/reference.html
创建一个镜头
Shotgun.create(entity_type, data, return_fields=None)
123456789101112131415>>> data = { "project": {"type": "Project", "id": 161}, "sg_sequence": {"type": "Sequence", "id": 109}, "code": "001_100", 'sg_status_list': "ip"}>>> sg.creat ...
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未读1.打开骨骼,打开Retarget Manager面板
2.添加目标源
3.添加Rig模板
4.一一对应骨骼如果有不确定骨骼,宁愿不要添加。(例如没有root骨骼的话,点后面的x去掉)
如果有手指的骨骼,点击Show Advanced,指定更多细节骨骼
调整完成后,点击Save。
5.导航到需要的动画,右键选中重定向功能
对于体型差异太大的模型,可以选择使用骨骼作为基础。
6.对于初始pose不一样的模型,需要手动调整比如原始动画是T-Pose,而目标模型是A-Pose。则需要在原始的模型上,进入模型修改界面进行修改。
修改成A-Pose后,进行保存,然后再点击Hide Pose,回到预览界面。
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未读callback的应用添加在创建节点时,执行的callback
1234def test(): print "this is test"nuke.addOnCreate(test, nodeClass='Blur')
执行上述代码,在创建一个Blur节点的时候,就可以看到调用里test函数。
如果需要传参,可以参照:nuke.addOnCreate(callable, args=(), kwargs={}, nodeClass='')
如果要删除callback,使用:nuke.removeOnCreate(test, nodeClass='Blur')
还有一个方法是:nuke.addOnUserCreate()和addOnCreate雷同,区别在于前者是节点在被创建时调用(包括加载脚本,粘贴等等),后者只有在用户使用GUI的时候调用,粘贴或者打开工程是无效的。
两个例子创建节点时,随机生成颜色的功能。
123456789101112import randomdef randomColor( ...
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未读TCL 帮助文档http://www.nukepedia.com/reference/Tcl/
basic表达式pi: 圆周率pix, y: x和y的坐标width, height: 长和宽frame: 当前帧first_frame, last_frame: 工程的第一帧,和最后一帧
?: 判断表达式,例子 frame<50?1:0, 当帧数为50的时候,值为1,否则为0。
它也可以进行多层嵌套:frame<50?(frame>25?0.5:1):0
mathsqrt(a) 开根号
hypot(a, b) 先把a和b平方结果相加,再开根号
pow(a, b) 幂函数,返回a的b次方a
bs(a) 取绝对值
min(a, b), max(a, b) 返回参数的最小,最大值
clamp(a, x, y) 将a的值限制在x和y之间if a<x, a==x;if a>y, a==y如果不传参,x和y的默认值为0和1。
取整
int(a) 直接去小数点取整
ceil(a) 向上取整
floor(a) 向下取整
角度弧度计算 ...
获取项目关于preject类的用法,在下面的链接查看
https://learn.foundry.com/hiero/developers/11.1/HieroPythonDevGuide/api/api_core.html#hiero.core.Project
12345678910import hiero.core as hcall_projects = hc.projects()# 打印出所有项目名for p in all_projects: print p.name()# 获取指定名称的项目name = 'test_project'p = hc.project(name)
创建Clip,放到对应的Sequence或者Bin1234567891011121314151617import hiero.core as hcfile_path = r'D:\demo\shot001\shot001_v001.1001.exr'# 创建MediaSource对象m = hc.MediaSource(file_path)# 创建Clip对象c = ...
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未读节点里添加自定义knob12345678# 可以用这样的方法,查看knob类型print nuke.selectedNode()["size"]>>> Result: <WH_Knob object at xxxx># 给节点添加一个knobnode = nuke.selectedNode()knob = nuke.Double_Knob("real_name", "label name")node.addKnob(knob)
对knob的一些操作123456# 对knob进行隐藏操作node["Double_Knob"].setVisible(False)# 使一个knob不可编辑node["Double_Knob"].setEnabled(False)
自定义Knob概览
Knob
使用
描述
Array_Knob
Array_Knob(name, label, int)
矢量
Color_Knob
Color_Knob(name, l ...