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未读前言通常在电影的前期拍摄中,Onset人员会拍摄摄像机不同焦段的畸变网格,因为在后期制作中,没有Distortion map会让摄像机反求变得困难得多。
最左为枕形畸变,最右为桶形畸变。
通常我们会对一个棋盘格板进行拍摄,类似下图这样的。
拍摄完会得到一张畸变网格,下面我们使用nuke对其进行矫正畸变,并输出stmap。
矫正畸变1.导入畸变网格图,添加LensDistortion节点。这里使用的nuke版本为11.1v3。
2.点击Detect按钮,自动采集棋盘格信息。可以看到黄线覆盖黑白格交界处。
3.手动调整没有识别准确的点,位置错误的点也可以delete删掉。如图所示:
4.调整完成后,点击Solve进行解算。可以看到所有黄线变成了绿色,这个时候畸变就矫正完成了。
5.这里将通道改为forward,就可以看到图片变成了一张stmap。
6.添加stmap节点,将stamp的input连向LensDistortion,src的input连向原始素材。
7.修改Stmap的节点,UV channels为forward。最后就可以输出矫正完畸变的素材到跟踪软件里开 ...
前言国庆在家容易想些有的没的,想着万一以后自己开了一个小型视效工作室,该用什么来进行跟踪管理项目进度。
首先是想到的当然是诸如Shotgun, FTrack, CGTeamWork等这些项目管理平台。但是价格上则让人却步,比如Shotgun收费标准是每人每月30刀。
这对于小型低成本工作室,也算是一笔不小的开销。抱着能省则省的态度,在网上找到了开源免费的项目管理平台CGWire
CGWire介绍文字不如视频直观,下面是官方的视频介绍,可以说是麻雀虽小,该有的功能都有。
https://youtu.be/EH3RbmHykrE
CGWire搭建接下来就是无趣的代码部分了。我这里使用的是Ubuntu 16.04版本进行的测试。来源:https://zou.cg-wire.com/#deploying-kitsu
安装软件依赖1234567sudo apt-get updatesudo apt-get install postgresql postgresql-client postgresql-server-dev-allsudo apt-get install redis-serve ...
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未读原文参考:
https://www.youtube.com/watch?v=GjCo4p7DNPM&ab_channel=AidenWilson
1.禁用Oculus VR插件
2.更改Play设置,勾选Viewport Get HMDControl允许用户在视口中播放模式下使用头戴式显示器方向。
3.新建一个Actor蓝图类,修改名称为TrackerCamera.
4.进入TrackerCamera蓝图进行修改(1.) 创建一个cube
(2.)切换到Event Graph标签,创建以下两个节点,并按照图示连接(这里记得是Out Orientation连New Transform)
(3.) 这里输入正确的设备id号默认是从0开始计序号,如图所示,比如需要用tracker设备,这里id号就是5。
(但是实测不是这样的)
获取id号的方法
连接这样一套节点
保存后去预览窗口播放,移动相应的设备,屏幕上即会print出对应的id号
(测试了也没成功,最后是靠猜id)
(4.) 创建一个摄像机放到Cube下
5.添加动作映射
6.打开关卡蓝图,进行修改(如图所示)(这里画圈的 ...